Steam失忆证,库里的游戏,怎么比我记忆还多?失忆症到底是个什么游戏?
围绕“Steam失忆证”展开,调侃玩家库中游戏越积越多,甚至比记忆中还多,忘了自己买过什么,随后引出疑问:“失忆症是什么游戏?”《失忆症》并非病症,而是一系列第一人称恐怖冒险游戏,代表作有《失忆症:黑暗后裔》《失忆症:重生》等,游戏以阴暗压抑的氛围、解谜逃生和碎片化叙事著称,主角往往身处陌生环境并失去记忆,在躲避怪物与探索真相中推进剧情,与“失忆”主题紧密契合。
我怀疑我得了 Steam 失忆证。
朋友发来这条消息时,我正逛夏季特卖,我回了个问号,他说:“我刚翻自己的库存,发现一款《艾尔登法环》,购买日期是去年冬促,游戏时长0分钟,问题是,我完全不记得买过。”
我打开自己的 Steam,突然也沉默了,库存里躺着《文明6》《极乐迪斯科》《控制》,还有一串名字陌生的独立游戏,像被陌生人塞进来的。
这就是“Steam失忆证”——一个在玩家群体中广泛流行、但从未被正式承认的数字时代综合症,它不是医学上的失忆,而是一种专属于游戏库的、带有黑色幽默的记忆断裂。
库存陌生症
你打开库存,像在逛别人的号,时不时冒出一句:“我居然有这个游戏?”更可怕的是,有些游戏你连宣传片都没印象,却已经在你库里住了三年。
购买时间盲区
鼠标停在游戏上,显示“2021年6月25日购入”,那一刻,你努力回忆:那个夏天我在干什么?我为什么要买它?当时打折力度很大吗?结果一片空白。
重复购买倾向
最典型的社死瞬间,是你兴冲冲地准备下单《巫师3》,结算时 Steam 却冷静地提醒:“您已拥有此游戏。”你愣住,然后嘴硬:“哦,我忘了。”
下载即治愈
确诊 Steam 失忆证的人,常常有一种错觉:只要点下“安装”,就等于玩过了,进度条跑到100%,你心满意足地关闭 Steam,再也没打开过那个游戏,它从此变成库存里一个安静的图标,像买来的书放在书架最上层,拥有即安心。
病因:都是促销惹的祸
Steam 失忆证的成因并不复杂:四季促销、慈善包、周末特惠、发行商周、FOMO 心理、朋友喊你联机、愿望单清空行动,它们共同制造了一种神奇逻辑——
“这游戏原价298,现在只要29.8,我不买就是亏。”
于是你买了,买完之后,它沉入库底,像一件穿过一次就忘掉的衣服,你不是真的需要它,你只是需要“买到”那一瞬间的快乐。
诊断标准(自嘲版)
如果你满足以下任意三条,基本可以确诊:
- 库存游戏数量超过100,已游玩比例低于20%;
- 经常问“这游戏哪来的”;
- 拥有多款0分钟游戏;
- 曾因忘记已拥有而差点重复购买;
- 安装过游戏却从未启动。
如果全中,恭喜你,Steam 失忆证晚期,但无需住院。
治疗与共存
目前尚无根治方法,但可以尝试一些缓解手段:
- 暂停购买一个月,清理库存,把游戏分类成“想玩”“补票”“纯收藏”“我也不知道哪来的”;
- 愿望单设置七天冷静期,七天后还想买再买;
- 接受一个现实:Steam 库存不是任务清单,而是数字书架,有的书买了不读,但拥有本身,就是一种快乐。
Steam 失忆证或许不算真正的病,它只是数字时代收藏癖的一种温柔表现,每一款被遗忘的游戏,都是某个打折夜晚的自己,送给未来的一份“也许哪天会玩”的礼物。
也许某天你打开库存,会像拆开时间胶囊一样,对过去的自己说一句:
“原来那时候,我还想过要当西部牛仔啊。”
