PUBG只有144帧真的不够用吗?天津格林国际幼儿园学费一览
关于“玩PUBG只有144帧是否不够用”,144帧对多数玩家已属流畅,能满足普通及多数竞技需求;若使用144Hz以上显示器或追求更高操作响应,可进一步提升帧数,但并非硬性要求,天津格林国际幼儿园学费”,目前未提供具体金额,学费标准需以园方官方通知或招生简章为准,建议直接联系幼儿园确认,整体来看,前者重在匹配设备与需求,后者重在核实官方收费信息。
很多玩家看到“玩PUBG只有144帧”这句话,第一反应可能是:144帧还不够?你是不是凡尔赛?但如果你真的长期用144Hz显示器打《绝地求生》,就会明白,在如今的硬件环境下,144帧确实只是一个“起点”,而不是终点。
先说说144帧是什么概念,普通60Hz显示器每秒刷新60次画面,游戏跑到60帧就算流畅;而144Hz显示器每秒刷新144次,画面过渡更顺滑,鼠标移动更跟手,开镜、转身、拉枪时那种“拖影感”会明显减少,对于《绝地求生》这种需要快速索敌、提前枪、腰射和连狙压枪的游戏来说,144帧带来的体验提升是实打实的。
但为什么又说“只有144帧”?
因为PUBG这款游戏的帧率波动很大,你在野区搜东西时,可能能跑到180帧甚至200帧;一旦进城、遇到烟雾弹、多人交火、燃烧瓶铺地,帧数就会瞬间掉到120帧、100帧,甚至更低,如果你的平均帧只有144帧,那意味着最低帧很可能已经跌破100,而《绝地求生》最需要稳定帧率的场景,恰恰就是这些决赛圈、贴脸战和烟雾混战。
很多玩家口中的“玩PUBG只有144帧”,并不是嫌弃144帧不够看,而是想表达:我的配置在复杂场景下,连144帧都稳不住。
144帧到底够不够用?
如果你是一般娱乐玩家,不冲分、不打竞技,144帧完全够用,甚至可以说体验已经很不错,配合一台144Hz显示器,打开G-Sync或FreeSync,画面流畅度已经远超60帧,但如果你的目标是上分、打Rank、打训练赛,或者你本身是从240Hz、360Hz显示器用回来的玩家,那么144帧确实会显得“不够爽”。
60帧到144帧是质变,144帧到240帧是明显的提升,240帧到360帧则是锦上添花,对普通玩家来说,144Hz是一个甜点参数;对硬核电竞玩家来说,144Hz可能只是入门。
影响PUBG帧数的因素很多,不只是显卡,CPU单核性能、内存频率、内存时序、硬盘读取速度、游戏内画质设置,甚至Windows后台进程都会影响帧数,很多玩家花大价钱上了高端显卡,结果CPU或者内存拖后腿,帧数还是上不去,特别是PUBG对内存频率极其敏感,3200MHz和4000MHz的内存,在1080P分辨率下可能相差几十帧。
如果你现在玩PUBG只有144帧,并且想提升帧数,我建议先从以下几个方面检查:
第一,确认显示器刷新率是否真的跑满,很多人买了144Hz显示器,却忘了在系统里设置成144Hz,一直用默认的60Hz跑,白白浪费性能。
第二,内存是否开启XMP,没有开启XMP的内存可能只跑在2133MHz或2666MHz,严重影响帧数表现。
第三,画质设置是否合理,PUBG并不是所有选项都值得拉满,抗锯齿、材质、可视距离可以高一点,而阴影、特效、 foliage 这些对帧数影响大、对竞技帮助小的选项,建议调低。
第四,CPU和显卡是否匹配,如果显卡占用率经常低于90%,而CPU占用率很高,那说明CPU或内存是瓶颈;如果显卡占用率长期99%,那说明显卡已经尽力了。
第五,游戏内是否有锁帧,有些玩家在配置文件或驱动里开启了帧数限制,结果白瞎了高端硬件。
玩PUBG只有144帧,对大多数玩家来说并不算差,甚至已经是很不错的体验,但如果你的显示器是240Hz以上,或者你追求极致的竞技体验,那么144帧确实会显得不够稳、不够快,帧数这东西,永远是由奢入俭难,用惯了高帧率,再回去看144帧,就会觉得哪里都慢半拍。
别再简单地说“144帧够不够”了,够不够,取决于你的显示器、你的外设、你的目标段位,以及你对“流畅”的定义,如果你只是娱乐,144帧很好;如果你想赢,那它可能只是起点。
