王者荣耀削猴子,三棒秒人时代终结后怎么玩?

2026-09-14 20:36:48 65阅读
王者荣耀近期对孙悟空进行削弱,其“三棒秒人”的爆发能力明显下降,传统无脑切入瞬间秒杀脆皮的打法不再适用,削弱后,猴子更依赖发育节奏和装备成型,玩家需注重存棍、跳棍等操作细节,利用二技能拉扯进场,等待敌方关键技能交完后再切入收割,虽然瞬时爆发降低,但灵活性和持续输出仍是优势,总体来看,孙悟空正从单纯秒人型刺客,向更讲究时机、走位和进场意识的打野转变,玩法需要更加稳健。

在王者荣耀的英雄谱里,孙悟空——“猴子”绝对是个特殊存在,爱的人爱他暴力美学,三棒送脆皮回泉水;恨的人恨他无脑暴击,一个护盾免控反打。“削猴子”的呼声又一次在各大社区刷屏,这次,官方似乎真的要动手了。

猴子为什么这么招恨?

王者荣耀削猴子,三棒秒人时代终结后怎么玩?

孙悟空的核心是暴击,装备成型后,二技能进场、强化普攻敲下去,脆皮往往来不及交闪现就黑屏,玩家戏称“猴三棍”,不是没道理,更关键的是他的一技能“护身咒法”:成功抵挡技能后获得短暂无敌和护盾,这让许多法师、辅助的控制技能形同虚设,你一套控制交完,猴子不仅没死,反而反手两棒收割,对抗体验极差。

低端局炸鱼,高端局也不弱

很多人说猴子是低端局战神,其实在高星局和巅峰赛里,会玩的猴子同样能通过卡视野、存棍、跳棍打出爆炸节奏,他最大的问题是滚雪球能力过强:一旦前期拿到两三个人头,野区入侵、线上抓人几乎无法反制,逆风局里,猴子也能靠拖后期翻盘,因为暴击不看经济差,只看运气和进场时机。

削猴子,到底该削哪里?

玩家讨论的削弱方向主要有几个:
一是降低暴击伤害转化,让猴子不至于两棒秒人;
二是调整一技能的免疫和护盾,减少“无脑反打”;
三是增加二技能前期冷却或限制连续位移,降低逃生和追击能力;
四是调整野区经济,让猴子发育速度不再离谱。

官方如果真削,大概率不会一刀砍废,而是从前期强度或暴击上限入手,保留“后期爆发”的定位。

削了之后,猴子还能玩吗?

能,孙悟空的人气和皮肤销量摆在那里,官方不会把他削成下水道,更可能的结果是:猴子从“有手就行”变成更吃进场意识和技能时机,对真正会玩的猴子玩家来说,影响有限;对只会无脑三棒的玩家,可能就没那么舒服了。

而对广大射手、法师玩家来说,猴子被削无疑是喜讯:终于不用在团战里连反应时间都没有就被秒了。

“削猴子”看似是一个英雄的平衡调整,背后其实是王者荣耀长期以来的老问题:高人气英雄的强度该如何把控?削太狠,玩家不满;不削,对手体验崩坏,无论如何,这波调整如果落地,峡谷野区格局可能又要变天了。

你觉得猴子该削吗?欢迎评论区聊聊。

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